viernes, 2 de marzo de 2012

Partes De Una Computadora


Ranura Cnr: Es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de comunicaciones como módems, tarjetas Lan o USB.







Bios con Redstorm: Red Storm se convertirá en el superordenador más rápido del mundo. Será construido en los Sandia National Laboratories, y a pesar de su potencia, será más pequeño y barato que otras máquinas de su clase.







Ranura Pci: es común en PCs modernas, y ha desplazado al bus ISA y al bus VESA (VLB) como buses estándares de expansión. El PCI será eventualmente reemplazado por el PCI Express, que ya es estándar en la mayoría de las nuevas computadoras







Ranura Agp: apareció en los procesadores Socket 7 Pentium y Slot 1 Pentium II, a mediados de octubre 
de 1997. Windows comenzó a soportarlos a partir de Windows 95








Puerto Joysticks/Midi: s la conexión tradicional para los dispositivos de control de videojuegos en las arquitecturas x86 de los PC's.









Puerto Paralelo: Puerto que sirve para conectar un periférico a una computadora. Su nombre es porque varios bits viajan de forma paralela por ellos.







USB: es un subsistema que transfiere datos o electricidad entre componentes del ordenador dentro de un ordenador o entre ordenadores. Un bus puede conectar varios periféricos utilizando el mismo conjunto de cables.






Zocale CPU: son espacios o ranuras en la placa madre donde se insertan diferentes componentes como los zócalos para las memorias RAM, los zócalos de expansión para otras placas o el zócalo del microprocesador, etc.






Conector Atx: es muy similar a la AT, pero tiene una serie de diferencias, tanto en su funcionamiento como en los voltajes entregados a la placa madre.







IDE: compuesta por un conjunto de herramientas útiles para un programador.







Batería: Dispositivo que almacena energía eléctrica usando procesos electroquímicos y permite devolverla luego para ser usada.







Conector Ventilador: que facilita la unión mecánica entre dos dispositivos y, a la vez, la comunicación de datos entre ambos o el intercambio de corriente.










jueves, 1 de marzo de 2012

Dispositivos De Almacenamiento


Cd: Compact disk o disco compacto. Disco óptico circular para el almacenamiento de información de forma binaria.




Diskette: Es el disco que se utiliza para almacenar y transferir datos entre ordenadores personales que no están conectados entre sí.




Flash Memory: Chip de memoria que mantiene su contenido sin energía, pero que debe borrarse en bloques fijos.




Sd: Es un tipo de tarjeta de memoria Secure Digital (SD) desarrollado por SanDisk que integra un conector USB para que pueda ser enchufado directamente al puerto USB sin necesidad de ningún lector de tarjetas.






Disco Duro: Es un disco magnético en el que puedes almacenar datos de ordenador.






Memory RAM: Hay dos tipos de memory RAM dinámica y estática se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar los datos, la memoria RAM dinámica es la más común.






Blue Ray: El Blu-Ray utiliza un láser azul/violeta de 405 nanómetros, permitiendo grabar más información en un disco del mismo tamaño que un DVD (láser rojo de 650 nanómetros), por lo tanto hay más densidad de información.







DVD: Formato de almacenamiento digital de datos. Tienen el mismo tamaño físico que un CD, 12 cm de diámetro, u 8 cm para los mini; aunque almacenan mucha más información.









Periféricos Mixtos


Impresora Multifuncional:Dispositivo de impresión que incorpora diferentes funciones de otros múltiples dispositivos,
Algunas incluyen también lectoras de tarjetas de memoria e incluso discos duros.





Pantalla Táctil: Tipo de pantalla que permite la entrada de datos y órdenes a la computadora presionando sobre ella con el dedo o algún dispositivo apuntador.




Joystick: Palanca de mando. Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de simulación.






Periféricos De Salida



Impresora: Es un dispositivo de hardware que imprime texto o gráficos en papel. 







Audífonos: Aparato amplificador de los sonidos que utilizan los sordos para oír mejor




Parlantes: Es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico. También es llamado altavoz, altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker.





Monitor: Periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de una computadora.




                                      
           









Periféricos de Entrada


Teclado: Un teclado es un dispositivo que presenta el conjunto de las teclas de diversos aparatos, máquinas e instrumentos. Por lo general, el teclado permite el control o mando del aparato en cuestión.




Mouse: Dispositivo electrónico de pequeño tamaño, dotado con teclas (y a veces un bola, llamada TrackBall), operable con la mano y mediante el cual se pueden dar instrucciones al ordenador para que lleve a cabo una determinada acción.





Scanner: El scanner es un dispositivo que permite convertir los caracteres escritos o gráficos impresos en un formato digital comprensible por la computadora. A partir de esta transformación, la imagen que queda registrada en un archivo en la computadora puede ser manipulada por el usuario.




Cámara Web: Las webcams están diseñadas para enviar vídeos en vivo y grabados así como capturas de imagen a través de la red a uno o más usuarios.






Micrófono: Dispositivo eléctrico que transmite los sonidos.





Lector De Código De Barra: Los códigos de barras están integradas encada aspecto de nuestra vida, se ven en el supermercado, farmacia y todo tipo de tiendas.







Tecnologías de Información y Comunicaciones


TECNOLOGIAS DE INFORMACION Y COMUNICACIONES


Definición:
Estudia el desarrollo; implementación; almacenamiento y se encarga del reparto de información para lo cual se debe usar un hardware y software como método de sistema informático


Características:
-Es de temperamento innovador y creativo, que nos dan nuevas formas para pode comunicarnos
-Dan más influencia y beneficia a lo que se refiere el área educativa
-Se realizan con más frecuencia con el uso del internet y la informática
-las nuevas tecnologías son:
     -robótica
     -internet
     -Dinero electrónico
     -computadoras con fines malignos (robo, estafa, secuestros)


Ventaja y Desventaja:


Ventajas  
-una de las ventajas es el aumento de la producción y expansión de nueva tecnología
-Dar un gran beneficio a la salud
-Compartir nuevos conocimientos lo cual requieren muchas personas
-Beneficiar con nuevas formas de trabajo


Desventajas
-cualquier persona puede saber quién eres lo que lleva a la falta de privacidad
-Otra desventaja es la posibilidad de que caigas en una estafa
-Una considerable pérdida de trabajo
-Robo vía internet


Aplicación a La Contabilidad:
La aplicación de las tecnologías de información y comunicaciones (tics) son una oportunidad  para las empresas debido a que estas pueden tener una ventaja corporativa de tal manera son de mucha ayuda para la procesión de informática, incluida la contable y financiera que son decisivas para la toma de decisiones.
Por lo tanto tener al servicio un sistema confiable seguro accesible y seguro que soportan las acciones de negocio es algo indispensable para una empresa que  busca su adaptación al nuevo entorno económico.
Hoy en día el empleo de tecnologías lo cual se ha convertido en una función estratégica, ya que la productividad y producto de las grandes empresas dependen del mejor uso de las tecnologías de información y comunicación  (TICS)









Referencias:








Diferencia Entre Web 1.0 , Web 2.0 , Web 3.0



Web 1.0

WEB 2.0
Web 3.0
-paginas fijas en lugar de capacidad activa realizado por el usuario

- Un software escrito convertido a una aplicación web

-el programa web con mucho ajax

-realización de grupos de marcos

-web que consideran los tipos de XHTML

-tramitaran datos que estarán en la “nube”

-realización de tablas para colocar y alinear los componentes de una página esto fue usado a menudo con el espaciador (gif)

-permitir el posicionamiento con URL fáciles

-podrán  ser  programadas en todo dispositivo (PC, teléfono móvil etc.)

-propietario HTML alargamientos como la  <blink >  y  <marquee> etiqueta importadas durante la primera guerra de los navegadores

se emplea ajax (asincrónico de java script and XML)

-Podrán ser realizadas con mayor rapidez y muy personalizables

-GIF botones usualmente 88x31 pixeles en resolución de la generación de los navegadores web y otros artículos

-  uso de ruby on rails para realizar paginas dinámicas

-serán parcialmente reducidos

-impreso en HTML enviados por correo electrónico .un usuario completa un documento y al clickear para enviar su cliente de correo electrónico que intenta enviar con los detalles del documento  

-se da manipulación total a los usuarios en el uso de su información

-se podrán repartir viralmente (correo electrónico, redes sociales, servicios de mensajería)